Archivi tag: Scratch

CoderDojo: Drawing Robots | (Arduino) Genuino Day 2016

Il 2 Aprile 2016, presso la nostra sede al CAOS, si è tenuto il laboratorio di CoderDojo: Drawing Robots. Il laboratorio è stato inserito nel contesto degli eventi tenuti in tutto il mondo in occasione dell’ Arduino and Genuino Day 2016.

I Drawing Robot sono dei 2WD rover (due ruote motrici + un ball caster) con a bordo un Arduino Nano che controlla i motori per le ruote ed il servo per la penna. La connessione al PC è assicurata da una schedina bluetooth HC-06.

DR1 Continua a leggere

CoderDojo: Scratch + MaKey MaKey e Culture Hack

Italiano / English

Il 5 Dicembre 2015 abbiamo tenuto un laboratorio Scratch + MaKey MaKey. Abbiamo dovuto poi ripeterlo il 19 Dicembre, per soddisfare tutte le richieste di persone che volevano prendervi parte.
I ragazzi hanno potuto realizzare una semplice installazione, del tipo di quella utilizzata nell’ultimo Micromondi, “E’ tempo di…“.
Ogni partecipante ha compilato il gioco in Scratch dalla propria postazione: il gioco consiste nell’associare un frutto o un ortaggio alla stagione nella quale matura in natura. Una volta completato il programma, siamo passati a collegare frutti e ortaggi veri al computer tramite MakeyMakey in modo da poter effettuare la scelta toccando direttamente i vegetali.
Un esempio del programma è visibile al seguente link: Demo.
E’ stato piacevole ospitare agli incontri anche alcuni insegnanti delle scuole di Terni.

Continua a leggere

Micromondi 2015 – “E’ tempo di…”

Italiano / English

L’edizione 2015 di Micromondi aveva per tema il cibo e l’orto urbano e, vista la facilità di usare le schede MaKey MaKey con frutta e verdura, abbiamo deciso di partecipare con una installazione basata proprio su una di queste. Continua a leggere

CoderDojo del 22.03.2014

Italiano / English

Durante l’ultimo CoderDojo i ragazzi e le ragazze hanno visto come utilizzare le variabili in vari modi, come si crea ed utilizza un campo di input, perché la valigetta può essere così utile per un programmatore, e molto altro.
Prova ad entrare nel castello.

During the last CoderDojo boys and girls have seen how to use variables in various ways, how to create and use an input field, why the backpack may be so useful to a programmer, and much more.
Try enter the castle (italian only).

CoderDojo – il mio primo videogioco

Italiano / English

Il 22 Febbraio si è tenuto il secondo CoderDojo a Terni, dal titolo “Il mio primo videogioco”.
Eravamo nella sede del CAOS ed hanno partecipato 14 ragazzi, dai 7 ai 12 anni, venuti da Terni, Perugia e Rieti.
On 22nd February we held our second CoderDojo in Terni, “My First Videogame”.
We were at CAOS and 14 young coders, aged 7 to 12, from Terni, Perugia and Rieti, attended the event.

Continua a leggere

Primo CoderDojo a Terni

 
 
Nell’ambito dell’Open Terni Festival, HackLab Terni organizza il primo CoderDojo a Terni.
L’evento si terrà Sabato 26, dalle 16.00 alle 18.30, alla Biblioteca Centrale Terni e ci sono solo 5 posti disponibili.

Coderdojo è una palestra per giovani programmatori, dedicata a ragazze e ragazzi dai 7 ai 12 anni.

Durante l’incontro le ragazze e i ragazzi potranno muovere i primi passi con Scratch.
Scratch è sia un linguaggio di programmazione che una comunità online che permette di creare storie interattive, giochi, animazioni, e di condividerli con chiunque altro in tutto il mondo. Mentre progettano o programmano con Scratch, i giovani imparano a pensare in modo creativo, a ragionare sistematicamente e a lavorare in modo collaborativo.

Come al solito, per partecipare occorre iscriversi qui:
http://coderdojoterni.eventbrite.it/ e l’evento è gratuito.

IMPORTANTE: ci sono pochissimi posti a disposizione, quindi vi preghiamo di liberarli in tempo qualora non poteste più partecipare, per poter avvisare i ragazzi in lista di attesa. I ragazzi in lista di attesa possono venire lo stesso, ma non sarà possibile aumentare il numero dei partecipanti perché la stanza non può accoglierne altri. Potrebbero partecipare solo se qualcuno dei primi 5 non si presentasse.

In ogni caso, all’interno della BCT, ci saranno altre attività interessanti, alcune sempre presentate da HackLab Terni, come, ad esempio, un laboratorio di circuiti morbidi attivo tutto il giorno ed il Lego MindStorms.
Per queste attività NON occorre iscriversi, ma si può partecipare liberamente.

Altre attività, tra cui una sala giochi, saranno gestite dal Terni GNU/LUG che organizza l’evento: Open Terni Festival.
Qui il programma completo.

Vi aspettiamo!